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/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / GreatEscape / greatesc.txt < prev   
Text File  |  1997-03-12  |  7KB  |  132 lines

  1. Notice: The BAT file is not needed for Macs
  2.  
  3. ================================================================
  4. Title                   : The Great Escape 1.1    
  5. Filename                : GREATESC.ZIP
  6. File Contains           : GREATESC.GOB
  7.                           GREATESC.BAT
  8.                           GREATESC.TXT - This file
  9. Author                  : Jeff Walters
  10. Email Address           : brianwal@pnc.com.au (NB - This is my fathers e-mail address so
  11.               don't get confused if the name Brian Walters appears somewhere in my
  12.               e-mail messages.     
  13.  
  14. Description             :     En route to the Rebel Base on the frozen world of Hoth 
  15.               carrying the stolen structural plans for a new class of star 
  16.               destroyer, named the Imposer class, your ship is fallen upon 
  17.               by a fleet of rag-tag ships. Your unmarked space yacht is crippled
  18.                           and you and your pilot Jan Ors are captured by boarders.
  19.                 You are taken to the infamous Imperial Detention Facility
  20.               known as Justice Station which floats on repulsors in the 
  21.               atmosphere of Crallon IV, where you are traded to Imperial forces
  22.                           by your captors, who you discover are a group of crack bounty 
  23.                           hunters, in exchange for the bounty on your heads and salvage 
  24.                           rights to your vessel.
  25.                                 When the imperials claimed custody of you and Jan they also
  26.                           took possession of your belongings and equipment, which included
  27.                           your newest addition, a jetpack. Unknown to the Imperials is that
  28.               the stolen plans they seek remain hidden aboard your ship despite 
  29.                           an extensive search by Imperial technical experts. You realise that
  30.                           you must somehow recover the plans before the bounty hunters led by
  31.                           Boba Fett and IG88 find the plans and sell them back to the Imperials
  32.                                 You overhear one of the bounty hunters talking to an Imperial
  33.                           official and discover that the bounty hunter's base lies below the 
  34.                           station on the planet below. Using this information you and Jan
  35.                           devise a plan before you are separated and taken to individual cells.
  36.                     Firstly you must escape your cell and rescue Jan. You must
  37.                           then escort Jan safely to the landing pad where an Imperial shuttle 
  38.                           you spotted when you first arrived is located. When Jan has escaped
  39.               in the shuttle you must then locate and recover your jetpack. Then 
  40.               use the jetpack from the most northern point of the facility. This
  41.               point should hover roughly over the area where the bounty hunter base
  42.                           is located. Once on the planet you must infiltrate the base and 
  43.                 recover the plans. 
  44.                    When this is accomplished, you will rendevous with Jan at the
  45.                highest peak in the mountainous terrain behind the base. Jan will
  46.                           drop landing lights on the peak prior to extraction.    
  47.                    As you are led back in to your cell after interrogation by your 
  48.               guard you surprise him and using your honed combat skills overpower
  49.               him, grabbing his pistol you begin your mission......          
  50.                  
  51.               Mission Objectives:-
  52.            
  53.                                   1) Rescue and escort Jan safely to shuttle
  54.                   2) Recover Jetpack
  55.                   3) Recover star destroyer plans from bounty hunter base
  56.                                   4) Rendevous with Jan on mountain peak behind base marked
  57.                      with landing lights      
  58.                           
  59. Additional Credits to   : - Yves Borckmans for his terrific program and assistance with problems
  60.               - Richard Gold(CmdrKrud@aol.com) for offcom.wax
  61.               - Patrick Green(Patgreen88@aol.com) for fldtrp02 and 03 .waxes
  62.               - Paul Nemesh(PNem@aol.com) for tieadv.3do, shuttelb.3do,
  63.                             shuttlel.3do and shuttler.3do
  64.                           - Gary Belisle(Keemosabi@aol.com) for slave1.3do    
  65.               - Don Sielke(DSielke@aol.com) for r2droid2.3do and r2head2.3do
  66.                   - Matthew E. Neuman for canbase.3do, cannon.3do and jawa.wax
  67.               - Troy Benge(tgbenge@theramp.net) for ig88ver1.wax
  68.                           - Captain Mad Dog for newst.wax
  69.                           - Richard Snodgrass(richS88@aol.com) for picard01.wax
  70.                           - If I've left anybody out...sorry 
  71.  
  72. ================================================================
  73.  
  74. * Play Information *
  75.  
  76. Level(s) replaced       : Secbase
  77. Difficulty Settings     : Yes
  78. New BMs                 : Yes
  79. New FMEs                : Yes 
  80. New WAXs                : Yes
  81. New 3DOs                : Yes
  82. New VOCs                : Yes
  83. New GMDs                : No
  84. New VUEs                : Yes 
  85.  
  86. * Construction *
  87.  
  88. Base                    : New level from scratch
  89. Editor(s) used          : WDFUSE
  90. Construction Time:      : Way, way too f______ long
  91. Known Bugs              : Occasional slight clipping + mechanic's work area in bounty hunters
  92.                           base slows down a bit.    
  93.  
  94.                             ###Attention###
  95.      This level is BIG (over 750 sectors) and is similar to Paul Nemesh's Tie Defender Base 
  96. in that it requires a lot of memory. To get it to work on Dos based systems you'll probably 
  97. need 12 Meg of RAM. Using Windows 95 though you only need 8 Meg of RAM but you need to do the 
  98. following things:   
  99.  
  100. Right click greatesc.bat and select Properties.
  101. On the MEMORY tab make the following settings;
  102.           Conventional Memory  ------------------------------------ Auto
  103.           Expanded Memory (EMS) ----------------------------------- Auto
  104.           Extended Memory  (XMS) ---------------------------------- Auto
  105.           Protect Mode Memory (DPMI) ------------------------- 9216 (Kb)
  106.  
  107. Make sure the "Use HMS" check box is checked.
  108.  
  109.     Do NOT run in MS-DOS Mode.  Runs straight in Windows 95.  These settings 
  110. allows Windows to swap memory from the hard drive during the game.  These 
  111. settings work for other large add-on levels as well.
  112.     Using thse settings it should work fine with Windows 95 and only 8 MEGS of RAM...if not
  113. feel free to email me with the problem.      
  114.  
  115. * Copyright / Permissions *
  116.  
  117. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  118. levels.  
  119.  
  120. You MAY distribute this GOB, provided you include this file, with
  121. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  122. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  123. intact.
  124.  
  125. * Where to get this GOB *
  126.  
  127. FTP sites:
  128.  
  129. BBS numbers:
  130.  
  131. Other:
  132.